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发布时间:2019-02-21

原标题:想抄暴雪的游戏全都死了,却只有这款游戏逆袭成功

与此同时,一股极为特殊的气息从小舞身上骤然释放而出,那金红色光芒瞬间暴涨,虽然随着距离的扩张淡化着,但也轻而易举的将她的对手笼罩其中。

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“那么你就要加把劲了,过几天我打算到宇宙旅游,这一次去的时间可能比较久,下一次回来的时候可是你的机会啊。”刘皓哈哈一笑说道。
应申看到青城七剑,不断的变幻着各种阵势,戒杀和尚左右支绌,好几次都险些被天遁剑枭首,若不是仗着身上的那件袈裟守护,早就已经是魂飞魄散了。

这些都是原时空当中娜塔尔巴基露露没有承担也不需要去承担的压力和义务,全部都由玛琉帮她承担了,而现在却只能让她一个人承担,这段时间下来作为舰长也让她明白了很多,虽然战斗的时候一样是强势冰冷的作风。

18年前,暴雪传世名作《暗黑破坏神2》发售。

这款游戏有多经典呢?

当年光是抄他的游戏数量之多,就可以组成一个全新的游戏分类Diablo-like,也就是我们说的暗黑类游戏。

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暗黑2开创了一个游戏类型,一时之间模仿暗黑的游戏数不胜数,其中不乏各种游戏圈大佬。

比如王者荣耀之父姚晓光,当年就曾做过一个叫《暗黑在线》的游戏。

国内曾经的神级游戏工作室像素,也做过一款模仿暗黑的《刀剑封魔录》。

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↑刀剑封魔录↑

但这些游戏都不能和暗黑想提并论。

在无数模仿暗黑的游戏中,唯独只有一款游戏,给Diablo-like游戏带来了一次革命。

这款游戏不是暴雪自己的暗黑3,也不是大公司出品的大作,而是3个狂热的玩家,自己筹钱在车库地下室里做出来的《流放之路》。

划重点1:三个屌丝玩家做的游戏,却逆袭了暴雪

Grinding Gear Games,简称GGG,这是一家来自新西兰的小公司,公司名字意思就是——狂刷装备游戏

这家公司的三位创始人,全部都是暗黑2天梯排名前列的高手,其中一人甚至是全球前五。

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但他们在玩暗黑2的过程中,觉得这游戏也有一些地方做的不好:

为什么一个职业只有三条技能树分支?不能做的更多吗?

为什么游戏里的钱都没处花?

为什么除了狂刷装备之外就没有新东西可玩了?

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这种时候,普通玩家可能就直接换个游戏玩得了。

但GGG这三位却发挥了理工科死宅的“较真”精神:

“我们自己要做出脑海中完美的暗黑类游戏”

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于是这三个人,就在地下车库,开始研发他们心目中更好的暗黑游戏。

2014年,他们开发的《流放之路》正式上线。

没想到游戏上线后一发不可收拾,火的甚至超过了GGG的预料。

欧美知名游戏网站Gamespot把流放之路评为年度游戏,而直接无视了当年大火的DOTA2。

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在IGN的评分里,流放之路8.8分也和暗黑2毁灭之王分数齐平。

无数暗黑玩家更是把流放之路推上“暗黑2真正继承者”的位置上,而把暗黑3晾在一边。

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流放之路能从一众暗黑类游戏中杀出来的秘诀,就在于前文所说的,他抓住了暗黑类游戏的三大痛点。


划重点2:脑洞大开——游戏界最大的天赋树和没有金钱的游戏

所有玩家第一眼看到流放之路的时候,基本都会发出感叹:

尼玛,这简直就是暗黑2的高清版嘛!

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↑暗黑2的截图↑

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↑流放之路截图↑

的确,不但UI风格几乎一模一样。

连暗黑2那种阴森、黑暗的气息,流放之路也分毫不动地给继承了过去。

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但流放之路没有停留在模仿、或者致敬暗黑上。

暗黑2当年的职业和天赋树系统非常经典,但一个职业限死3种分支的方式,依然显得不够自由。

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↑暗黑2的天赋树↑

于是流放之路搞出了可能是史上最庞大的角色天赋树

即使你把鼠标滚轮缩到最小,一个屏幕也装不下。

天赋盘.gif

而且流放之路的天赋树,并不仅是“多”字诀。

游戏中不同职业在这个天赋星盘上的起点不同,但全部都可以连通!

也就是说,你玩个野蛮人,都可以点出法师的天赋。

野蛮人火球.gif

↑拿弓箭发火球的野蛮人,你见过吗↑

旋风斩,也不再是野蛮人的招牌技能了。

旋风斩.gif

↑游侠也能用旋风斩↑

职业的技能天赋不再定死,让这款游戏的BD流派可以说是数不胜数,每次更新版本新增技能和天赋,就会诞生出新的BD。

新BD.gif

在暗黑钱多没处花的问题上,流放之路直接把金钱给取消了

所有交易都是原始社会的“以物易物”。

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同时每种通货在游戏中都有用处,系统可以大量回收通货,一定程度上保证了游戏的经济系统不会像当年暗黑3一样快速崩塌。


划重点3:最爆肝更新——3个月更新一个“资料片”

暗黑类游戏第三个痛点,就是缺乏后续内容更新。

比如暗黑3,最近一整年几乎没有任何更新,让人怀疑暴雪可能已经放弃暗黑。

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↑去年年初暗黑3更新了死灵法师后,这个游戏就好像已经“死”了↑

流放之路从内测开始5年以来,已经除了8个资料片新版。

在今年1月的一个小版本更新中:

就往里面塞进了整整32张新地图、48件装备、还有10个新的技能宝石和各种Boss。

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↑上个版本更新的装备,还借鉴了中国的金缕玉衣↑

而且这种资料片级别的更新,GGG居然只用了3个月时间。

这部,1月份的版本都没刷够,流放之路最近又更新了。

这次GGG脑洞开的更大,甚至往游戏里加入了口袋妖怪玩法。

收服宠物.gif

你可以抓特定的怪物,养在家里,然后把他们献祭掉,来打造或者强化你的装备。

这种玩法在暗黑类游戏里也是前所未见的。

课后总结:

游戏界有很多公司都曾经想用同样类型的游戏来挑战暴雪,但都失败了。

为什么其中只有GGG成功了呢?

X博士认为其中最大的不同就是,GGG抱着的想法是“暴雪做的不好,我要改变它”。

而那些抱着“暴雪做的真好,我也抄一个”的,都死了。

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↑GGG创始人在流放之路成功后,依然开着这辆破车上班↑

【编辑:X博士】

编辑:龙文戏开

发布时间:2019-02-21 10:08:14

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责任编辑:宗戏

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